การออกแบบเชิงอุตสาหกรรมและตัวเครื่อง
บทเรียนที่พัฒนาทักษะนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บทเรียนที่พัฒนาทักษะนี้”| บทเรียน | หลักสูตร | พัฒนาถึงระดับ |
|---|---|---|
| หลักออกแบบเชิงอุตสาหกรรมและกล่องหุ้มตามสเกลจริง | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| แล็บ: กล่องหุ้มแบบ block ตามสเกลฮาร์ดแวร์ | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| รายละเอียดกล่อง วัสดุ PBR และภาพนำเสนอ | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| แล็บ: ขัดเกลาโมเดล วัสดุ PBR และเรนเดอร์ | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| แอนิเมชันเปิด–ปิดและการตรวจการชน | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| Digital validation ก่อนสร้างต้นแบบ | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| แล็บ: สถานการณ์ใช้งานและ checklist ก่อนทำต้นแบบ | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ไฟล์ผลิต ต้นแบบ fitment และ Design Report | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
| แล็บ Capstone: แพ็กเกจต้นแบบและ Design Report | การออกแบบผลิตภัณฑ์เชิงอุตสาหกรรม (Blender และ Digital Twin) | L2 ทำตามแนวทาง |
บทเรียนที่ประเมินทักษะนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บทเรียนที่ประเมินทักษะนี้”| บทเรียน | ระดับ | หลักฐาน |
|---|---|---|
| แล็บ: กล่องหุ้มแบบ block ตามสเกลฮาร์ดแวร์ | L2 ทำตามแนวทาง | README.md#deliverables-checklist |
| แล็บ: สถานการณ์ใช้งานและ checklist ก่อนทำต้นแบบ | L2 ทำตามแนวทาง | README.md#deliverables-checklist |
| แล็บ Capstone: แพ็กเกจต้นแบบและ Design Report | L2 ทำตามแนวทาง | README.md#deliverables-checklist |
บทบาทที่ใช้ทักษะนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บทบาทที่ใช้ทักษะนี้”| บทบาท | ระดับขั้นต่ำ | ในบทบาทนี้ |
|---|---|---|
| ผู้ประกอบการและเจ้าของผลิตภัณฑ์ | L2 ทำตามแนวทาง | จำเป็น (R) |
ระดับความสามารถ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ระดับความสามารถ”- L1 รู้จัก · Bloom: remember/understand
- L2 ทำตามแนวทาง · Bloom: apply (scaffolded)
- L3 ทำได้เอง · Bloom: apply/analyse
- L4 มืออาชีพ · Bloom: analyse/evaluate
- L5 ออกแบบและนำทีม · Bloom: evaluate/create
ใช้อ้างอิงใน Open Badges 3.0 และ CASE
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้อ้างอิงใน Open Badges 3.0 และ CASE”UUID: 06c30242-94fd-5a85-89f6-175f98e24c2b
{ "type": [ "Alignment" ], "targetName": "Industrial & Enclosure Design", "targetUrl": "https://tesaiot.github.io/tesa-qualification-program/skills/hwdev.enclosure/", "targetCode": "hwdev.enclosure", "targetFramework": "TESA Embedded Systems Skill Map 0.1.0", "targetType": "CFItem"}ข้อมูลแผนที่ทักษะเผยแพร่ภายใต้ CC BY-SA 4.0 ดัดแปลงจาก Embedded Systems Engineering Roadmap ของ Meysam Parvizi
TESA Open Knowledge · © 2026 สมาคมสมองกลฝังตัวไทย (TESA) · CC BY-NC 4.0
เนื้อหาเผยแพร่ภายใต้ CC BY-NC 4.0 นำไปใช้ต่อในงานที่ไม่ใช่เพื่อการค้าได้ โปรดอ้างอิงสมาคมสมองกลฝังตัวไทย (TESA) ทุกครั้ง · วิธีอ้างอิง TESA