ส่วนติดต่อผู้ใช้บนระบบฝังตัว
บทเรียนที่พัฒนาทักษะนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บทเรียนที่พัฒนาทักษะนี้”| บทเรียน | หลักสูตร | พัฒนาถึงระดับ |
|---|---|---|
| โปรแกรมแรก: เขียนบนจอและเปิดไฟ | Explorer: เปิดโลกระบบสมองกลฝังตัว | L1 รู้จัก |
| ทัวร์บอร์ด: เล่นของจริงก่อน | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L1 รู้จัก |
| ข้อความแรกขึ้นจอ: โมดูล lcd กับ ui | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| จอสัมผัสและ widget ตัวแรก | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L1 รู้จัก |
| event loop: แตะจอแล้วไฟจริงติด | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ลงมือทำ: แผงควบคุมสัมผัสของเรา และ widget ขั้นต่อไป | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| สุ่มสัญญาณให้ถูก: Nyquist aliasing และ ring buffer | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ui.Chart: กราฟหลาย series และคาบเวลาของลูปจริง | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ลงมือทำ: กราฟความเร่งสามแกน | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ออกแบบ HMI: การ์ด ลำดับสายตา สี และงบ widget | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ประกอบแดชบอร์ด: สี่การ์ดในลูปเดียว | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ลงมือทำ: Mini-HMI Dashboard และการทดสอบ 10 นาที | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| จอสถานะเครือข่าย: แกะโค้ดโมดูล wifi | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| ลงมือทำ: หน้าสถานะเครือข่ายของทีม | AIoT in Action: จากหน้าจอสัมผัสสู่แพลตฟอร์ม IoT (MicroPython) | L2 ทำตามแนวทาง |
| หน้าจอ LVGL แรก: โลโก้ หัวเรื่อง และคำบรรยาย | TESAIoT Firmware Stack: เฟิร์มแวร์ภาษา C บน TESAIoT Dev Kit | L2 ทำตามแนวทาง |
| ปุ่มและ event callback: ตัวนับ UP / DOWN / RESET | TESAIoT Firmware Stack: เฟิร์มแวร์ภาษา C บน TESAIoT Dev Kit | L2 ทำตามแนวทาง |
| รับข้อความด้วย textarea และ keyboard | TESAIoT Firmware Stack: เฟิร์มแวร์ภาษา C บน TESAIoT Dev Kit | L2 ทำตามแนวทาง |
| หน้าจอลงทะเบียนบนอุปกรณ์ | Secure IoT กับ OPTIGA™ Trust M | L2 ทำตามแนวทาง |
| ลงมือทำ: เมนูโมเดลตัวแรกของเรา | Edge AI Developer: จากเซนเซอร์สู่โมเดลบนอุปกรณ์ | L1 รู้จัก |
| แกะแอปเซนเซอร์: โครงร่วมสี่จังหวะของทุกโปรแกรม | Edge AI Developer: จากเซนเซอร์สู่โมเดลบนอุปกรณ์ | L2 ทำตามแนวทาง |
| ลงมือทำ: remix เป็น Tilt Monitor ของเรา | Edge AI Developer: จากเซนเซอร์สู่โมเดลบนอุปกรณ์ | L2 ทำตามแนวทาง |
บทเรียนที่ประเมินทักษะนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บทเรียนที่ประเมินทักษะนี้”| บทเรียน | ระดับ | หลักฐาน |
|---|---|---|
| เปิดกล่อง: สองคอร์ งาน AIoT และป้ายของทีม | L1 รู้จัก | practice/s01_hello_lcd.py |
| event loop: แตะจอแล้วไฟจริงติด | L1 รู้จัก | practice/s04b_layout_widgets.py |
| ลงมือทำ: แผงควบคุมสัมผัสของเรา และ widget ขั้นต่อไป | L2 ทำตามแนวทาง | practice/s04_touch_panel.py |
| ลงมือทำ: กราฟความเร่งสามแกน | L2 ทำตามแนวทาง | practice/s07_accel_chart.py |
| ลงมือทำ: Mini-HMI Dashboard และการทดสอบ 10 นาที | L2 ทำตามแนวทาง | practice/s08_dashboard.py |
บทบาทที่ใช้ทักษะนี้
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บทบาทที่ใช้ทักษะนี้”ยังไม่มีโปรไฟล์บทบาทที่ระบุทักษะนี้
ระดับความสามารถ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ระดับความสามารถ”- L1 รู้จัก · Bloom: remember/understand
- L2 ทำตามแนวทาง · Bloom: apply (scaffolded)
- L3 ทำได้เอง · Bloom: apply/analyse
- L4 มืออาชีพ · Bloom: analyse/evaluate
- L5 ออกแบบและนำทีม · Bloom: evaluate/create
ใช้อ้างอิงใน Open Badges 3.0 และ CASE
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้อ้างอิงใน Open Badges 3.0 และ CASE”UUID: 87e53bed-6bce-507e-a4e2-ff03cd93821d
{ "type": [ "Alignment" ], "targetName": "Embedded GUI", "targetUrl": "https://tesaiot.github.io/tesa-qualification-program/skills/gui.embedded/", "targetCode": "gui.embedded", "targetFramework": "TESA Embedded Systems Skill Map 0.1.0", "targetType": "CFItem"}ข้อมูลแผนที่ทักษะเผยแพร่ภายใต้ CC BY-SA 4.0 ดัดแปลงจาก Embedded Systems Engineering Roadmap ของ Meysam Parvizi
TESA Open Knowledge · © 2026 สมาคมสมองกลฝังตัวไทย (TESA) · CC BY-NC 4.0
เนื้อหาเผยแพร่ภายใต้ CC BY-NC 4.0 นำไปใช้ต่อในงานที่ไม่ใช่เพื่อการค้าได้ โปรดอ้างอิงสมาคมสมองกลฝังตัวไทย (TESA) ทุกครั้ง · วิธีอ้างอิง TESA