|
SDK สำหรับ TESAIoT Dev Kit
คู่มืออ้างอิง API และ Tutorial (MTB & µPython)
|
#include "ipc_ui_protocol.h"#include "lvgl.h"#include <stdbool.h>#include <stdint.h>Go to the source code of this file.
Macros | |
| #define | UI_ITEM_ADD_OK_NO_CHILD (-3) |
Functions | |
| void | ui_widget_mgr_init (lv_obj_t *parent) |
| ipc_ui_init() เรียกฟังก์ชันนี้เอง — ห้ามเรียกโดยตรง | |
| void | ui_widget_mgr_set_parent (lv_obj_t *parent) |
| เคลียร์ widget ทั้งหมดแล้วตั้ง parent ใหม่; ถูกเรียกผ่าน ipc_ui_set_container() เท่านั้น | |
| bool | ui_widget_mgr_needs_container (void) |
| คืน true ขณะที่ parent เป็น NULL; ไม่มีผู้เรียกที่ใดเลย | |
| int | ui_widget_mgr_create (const ipc_ui_create_t *cfg) |
| สร้าง widget จาก config; คืน handle 0-31, -1 เมื่อตารางเต็ม, -2 เมื่อชนิดไม่ถูกต้อง | |
| int | ui_widget_mgr_create_sprite (const lv_image_dsc_t *dsc, int16_t x, int16_t y) |
| สร้าง sprite ชนิดภาพลงใน handle table เดียวกัน | |
| void | ui_widget_mgr_set_sprite_image (int handle, const lv_image_dsc_t *dsc) |
| สลับภาพของ sprite; descriptor มาจาก game_sprite_lookup() | |
| void | ui_widget_mgr_delete (int handle) |
| ลบ widget หนึ่งตัวและปล่อย handle ของมันคืน | |
| void | ui_widget_mgr_clear_all (void) |
| ลบ widget ทุกตัวและรีเซ็ต handle table | |
| void | ui_widget_mgr_set_text (int handle, const char *text) |
| ตั้งข้อความของ widget; switch จะตั้ง fast drain ให้พร้อมทำงานหลังจากนั้น | |
| void | ui_widget_mgr_set_value (int handle, int32_t value) |
| ตั้งค่าตัวเลข; ตั้ง fast drain ให้พร้อมทำงานเพื่อไม่ให้แดชบอร์ดถูกตรึงไว้ที่ 5 FPS | |
| void | ui_widget_mgr_set_position (int handle, int16_t x, int16_t y) |
| ย้ายตำแหน่ง widget; ตั้ง fast drain ให้พร้อมทำงานเพื่ออัตราเฟรมระหว่างเล่นเกม | |
| void | ui_widget_mgr_set_size (int handle, int16_t w, int16_t h) |
| เปลี่ยนขนาดของ widget | |
| void | ui_widget_mgr_set_color (int handle, uint32_t color) |
| ตั้งสีหลัก 0xRRGGBB | |
| void | ui_widget_mgr_set_visible (int handle, bool visible) |
| แสดงหรือซ่อน widget หนึ่งตัว | |
| void | ui_widget_mgr_set_all_visible (bool visible) |
| แสดงหรือซ่อน widget ที่จัดการอยู่ทุกตัว; เป็นตัวสลับมุมมองของการสลับคอนโซลบนหน้า Playground | |
| int32_t | ui_widget_mgr_get_value (int handle) |
| อ่านค่าปัจจุบันของ widget; ค่า 0 หมายถึง handle ไม่ถูกต้องได้ด้วย | |
| void | ui_widget_mgr_set_dotmatrix (int handle, const uint8_t *bitmap, uint8_t len) |
| โหลดบิตแมปเข้าไปใน widget ชนิด DotMatrix | |
| void | ui_widget_mgr_set_image (int handle, uint16_t offset, const uint8_t *data, uint8_t len) |
| การส่ง RGB565 เป็นก้อน ๆ เข้าไปใน canvas ของ widget ชนิด Image | |
| void | ui_widget_mgr_event_push (uint8_t handle, uint8_t event_type, int32_t value) |
| ฝั่งผู้ผลิตข้อมูลของ event ring; เฉพาะ LVGL event callback ภายในเท่านั้น | |
| int | ui_widget_mgr_event_drain (ipc_ui_event_t *out, int max_events) |
| ระบาย event ออกให้ POLL_EVENTS — เป็น backend ของ ui.poll() | |
| int | ui_widget_mgr_count (void) |
| จำนวน handle ที่ยังใช้งานอยู่; ไม่มีผู้เรียกเลยที่ใด | |
| int | ui_widget_mgr_list (ipc_ui_widget_info_t *out, int max_items) |
| handle และชนิดของ widget ที่ทำงานอยู่ทุกตัว — เป็น backend ของ ui.list() | |
| lv_obj_t * | ui_widget_mgr_get_parent (void) |
| parent ปัจจุบันที่เป็น null ได้; ทุก call site ตรวจ null ของค่านี้ | |
| void | ui_widget_mgr_set_screen (int16_t width, int16_t height) |
| ตั้งขนาดหน้าจอและรีเซ็ตกริดของ auto-layout | |
| int | ui_widget_mgr_chart_add_series (int handle, uint32_t color) |
| เพิ่มชุดข้อมูลให้ Chart; คืนดัชนี 0-3 หรือ -1 | |
| void | ui_widget_mgr_chart_set_next (int handle, uint8_t series_idx, int32_t value) |
| ต่อค่าถัดไปเข้าไปในชุดข้อมูลของ chart ชุดหนึ่ง | |
| int | ui_widget_mgr_item_add (const ipc_ui_item_add_t *it) |
| ต่อรายการหนึ่งรายการ; ค่าที่คืนมีหลายความหมาย และมีกฎเรื่องตัวโค้ดที่ทำงานจริง 2 ชุด | |
| void | ui_widget_mgr_item_clear (int handle) |
| ล้าง widget ชนิดคอลเล็กชันให้ว่าง | |
| void | ui_widget_mgr_set_prop (int handle, uint8_t prop_id, int32_t value) |
| ตั้งคุณสมบัติ UI_PROP_* หนึ่งรายการ; เป็นกลไกที่ .listen() ใช้สมัครรับ event | |
| lv_obj_t * | ui_widget_mgr_get_object (int handle) |
| อ็อบเจ็กต์ LVGL ที่อยู่หลัง handle; เป็นเส้นทาง GET_TEXT สำหรับข้อความที่ผู้ใช้พิมพ์ | |
| #define UI_ITEM_ADD_OK_NO_CHILD (-3) |
ui_widget_mgr_item_add() returned successfully but produced no child object (a data widget appended an item). Distinct from an error, and from a handle.